# 基础能力

# 1. 存储

每个小程序都可以有自己的本地缓存,可以通过 ft.setStorage、ft.getStorage、ft.clearStorage,ft.removeStorage 对本地缓存进行读写和清理。

# 2. 画布

所有在canvas中的画图必须用 JavaScript 完成。

<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid;"/>
const ctx = ft.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

# 2.1 创建一个 Canvas 绘图上下文

首先,我们需要创建一个 Canvas 绘图上下文 CanvasContext。
CanvasContext 是小程序内建的一个对象,有一些绘图的方法:

const ctx = ft.createCanvasContext('myCanvas')

# 2.2 使用 Canvas 绘图上下文进行绘图描述

接着,我们来描述要在 Canvas 中绘制什么内容。
设置绘图上下文的填充色为红色:

ctx.setFillStyle('red')

用 fillRect(x, y, width, height) 方法画一个矩形,填充为刚刚设置的红色:

ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)

# 2.3 画图

告诉 canvas 组件你要将刚刚的描述绘制上去:

ctx.draw()
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