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首页 包含"矩阵 第17页"标签的文章
  • 小程序引擎(开源小程序引擎)

    [置顶]小程序引擎(开源小程序引擎)

    技术文档 •2022-10-20

    本文目录一览:1、做一个小程序需要具备什么技术?2、企业是否需要制作小程序?怎么做企业小程序?3、taro 怎么集成 android sdk?4、百度小程序有什么特点?5、qq小程序基础引擎加载失败怎...

    小程序引擎 小程序插件
  • Unity Shader入门精要之Unity 提供的内置文件和变量

    Unity Shader入门精要之Unity 提供的内置文件和变量

    技术文档 •2022-11-20

    Unity Shader入门精要之Unity 提供的内置文件和变量Unity系列文章目录文章目录​​Unity系列文章目录​​​​前言​​​​5.3.1 内置的包含文件​​​​5.3.2 内置的变量​...

    程序 计算 判断 矩阵
  • 错误 C2338 ‘radians‘ only accept floating-point input

    错误 C2338 ‘radians‘ only accept floating-point input

    技术文档 •2022-11-20

    错误 C2338 ‘radians‘ only accept floating-point input系列文章目录文章目录​​系列文章目录​​​​前言​​​​一、错误原因​​​​二、解决​​​​运行效...

    矩阵 代码 计算 数据 参数
  • openGL细分着色器详解

    openGL细分着色器详解

    技术文档 •2022-11-20

    openGL细分着色器详解openGL系列文章目录文章目录​​openGL系列文章目录​​​​前言​​​​一、细分曲面着色器​​​​1.细分曲面Patch​​​​例子​​​​1.c++主程序​​​​2...

    程序 矩阵 数据 输入
  • openGL着色语言笔记

    openGL着色语言笔记

    技术文档 •2022-11-20

    openGL着色语言笔记openGL着色语言笔记前言目前看到第六章,前五章都是简介,到了第六章才开始真正的代码阶段,首先是顶点着色器的编写。她是基于phone光照模型,即环境光、漫反射、镜面光相互作用...

    向量 矩阵 解析 代码
  • IDA*

    IDA*

    技术文档 •2022-11-20

    IDA*A* 和 IDA* 听起来高大上简单来说就是搜索的一个优化,通过一个估值函数让搜索不往不必要的地方发展A*是用在BFS上的IDA*是用在DFS上的A*=优先队列+估价函数IDA=迭代加深+估价...

    方法 计算 矩阵 输入 代码
  • 和根植物

    和根植物

    技术文档 •2022-11-20

    和根植物题目题目分析矩阵上的每个节点开始BFS()如果遍历过 return没有就标记已遍历,总数+1然后从该点进行广搜如果每搜过就放入队列并标记搜过代码#include#include#include...

    数据 判断 输入 矩阵 代码
  • ArcGIS新一代大数据挖掘技术

    ArcGIS新一代大数据挖掘技术

    技术文档 •2022-11-20

    ArcGIS新一代大数据挖掘技术ArcGIS新一代大数据挖掘技术Esri自2013年发布了GIS tools for Hadoop,正式加入互联网大数据厂商的行列,至今已经3年了,在这三年中风云变幻,...

    数据 统计 方法 矩阵 算法
  • openGL深度冲突z-fighting

    openGL深度冲突z-fighting

    技术文档 •2022-11-20

    openGL深度冲突z-fightingopenGL系列文章目录文章目录​​openGL系列文章目录​​​​前言​​​​一、为什么会产生z-fighting​​​​二、防止深度冲突​​​​1.第一种方...

    方法 计算 矩阵
  • 计算机算法设计与分析 第3章 动态规划 (笔记)

    计算机算法设计与分析 第3章 动态规划 (笔记)

    技术文档 •2022-11-19

    计算机算法设计与分析 第3章 动态规划 (笔记)动态规划和分治法类似,基本思想是将问题划分成若干子问题,先求子问题,然后结合子问题的解得到原问题的解。与分治法的区别是,使用动态规划的问题 子问题之间不...

    算法 计算 计算机 矩阵 参数
  • 白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(三)在ArcGIS中自定义空间关系

    白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(三)在ArcGIS中自定义空间关系

    技术文档 •2022-11-19

    白话空间统计之二十五:空间权重矩阵(三)在ArcGIS中自定义空间关系在空间关系里面,点与点之间的关系是最简单的(要么重合,要么分离),而且实际上真实世界的物理空间里面,是没有点这个东西的……那是一维...

    矩阵 统计 方法 计算 属性
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