模拟 第67页

什么是沙箱?它本身就是一种线下生活现象的虚拟化。在现实世界中,孩子们在沙滩上用木板隔离一个方形的盒子,堆放在盒子里,创造各种各样的东西 - 城堡、房屋、山丘... 这是一个沙箱。它有两个根本特点:1、它有一个边界,通过木板设置游戏创造的范围只在墙内;2、它的游戏材料是沙子,任何创作,一抹平,瞬间无影无踪,无痕迹。这两个特征在计算机世界中被模拟(套句流行语,被数字化)。在一个设备(无论是服务器还是手...

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