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[置顶]小程序引擎(开源小程序引擎)
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EA&UML日拱一卒--活动图::分支和合并
EA&UML日拱一卒--活动图::分支和合并上一篇文章是活动图入门,作为例子我们介绍了解一元二次方程的流程。但是并没有详细说明解方程的步骤,这部分是今天的内容。首先介绍今天的主角:分支和合并。判断节点...
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EA&UML日拱一卒-活动图::异常
EA&UML日拱一卒-活动图::异常UML和很多语言一样,都有异常处理机制。当系统发生不正常的情况时,处理机制会中断正常的处理流程,然后由内向外寻找异常处理器并激活它。语义异常表示一种非正常情况的发生...
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log4j2的异步使用及添加自定义参数方式
log4j2的异步使用及添加自定义参数方式目录log4j2异步使用及添加自定义参数添加依赖(这里省略了版本号)下面写一个生产可用的log4j2.xml的模板补充知识自定义日志格式如何在日志中添加自己想...
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EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::交互和交互使用
EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::交互和交互使用画时序图就和写作文一样,经常会遇到一发而不可收的情况,结果就是得到一个巨大的时序图。这种情况下,作者首先会因为完成了...
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EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::交互概述图
EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::交互概述图之前的两篇文章分别介绍了时序图中交互和门的概念并进行了简单的比较。相信门的用途比较好理解,但是交互的应用场景恐怕就不是一...
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EA&UML日拱一卒--类图::实现(realization)
EA&UML日拱一卒--类图::实现(realization)上一篇文章我们讲到了抽象类和具象类。其中抽象类是不能被实例化的类。这即可能是因为类的实现还不完整(如缺少某些操作的方法),也可能是因为功能...
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C++显式转换(4)-reinterpret_cast
C++显式转换(4)-reinterpret_cast对于reinterpret_cast的认识,有些人会觉得它功能很强大,可以实现相当灵活的类型转换。但是我们更愿意说灵活就意味着高风险。我们首先来考...
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EA&UML日拱一卒-活动图::14.1 Summary
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EA&UML日拱一卒-活动图::CallBehaviorAction
EA&UML日拱一卒-活动图::CallBehaviorAction我们用了两篇文章说明了CallOperationAction,本文接着这个感觉说明CallBehaviorAction。首先还是看正...
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EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (16)-单元测试是个技术活
EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (16)-单元测试是个技术活我们的选择是,在实地测试之前,用尽量少地代价做好单元测试。测试对象系统调用index的onTimer函数(实际上是一个无名函...

