触点数字孪生,揭秘它的独特魅力
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2024-06-29
小程序页面的初始化分为两个部分。
逻辑层初始化:载入必需的小程序代码、初始化页面 this 对象(也包括它涉及到的所有自定义组件的 this 对象)、将相关数据发送给视图层。
视图层初始化:载入必需的小程序代码,然后等待逻辑层初始化完毕并接收逻辑层发送的数据,最后渲染页面。
在启动页面时,尤其是小程序冷启动、进入第一个页面时,逻辑层初始化的时间较长。在页面初始化过程中,用户将看到小程序的标准载入画面(冷启动时)或可能看到轻微的白屏现象(页面跳转过程中)。
启用初始渲染缓存,可以使视图层不需要等待逻辑层初始化完毕,而直接提前将页面初始 data 的渲染结果展示给用户,这可以使得页面对用户可见的时间大大提前。它的工作原理如下:
在小程序页面第一次被打开后,将页面初始数据渲染结果记录下来,写入一个持久化的缓存区域(缓存可长时间保留,但可能因为小程序更新、基础库更新、储存空间回收等原因被清除);
在这个页面被第二次打开时,检查缓存中是否还存有这个页面上一次初始数据的渲染结果,如果有,就直接将渲染结果展示出来;
如果展示了缓存中的渲染结果,这个页面暂时还不能响应用户事件,等到逻辑层初始化完毕后才能响应用户事件。
利用初始渲染缓存,可以:
快速展示出页面中永远不会变的部分,如导航栏;
预先展示一个骨架页,提升用户体验;
展示自定义的加载提示;
在初始渲染缓存阶段中,复杂组件不能被展示或不能响应交互。
目前支持的内置组件:
<view />
<text />
<button />
<image />
<scroll-view />
<rich-text /> 自定义组件本身可以被展示(但它们里面用到的内置组件也遵循上述限制)。
若想启用初始渲染缓存,最简单的方法是在页面的json文件中添加配置项 "initialRenderingCache": "static":
{
"initialRenderingCache": "static"}
已复制代码如果想要对所有页面启用,可以在app.json的window配置段中添加这个配置:
{
"window": {
"initialRenderingCache": "static"
}}
已复制代码添加这个配置项之后,在手机中预览小程序首页,然后杀死小程序再次进入,就会通过初始渲染缓存来渲染首页。
请注意
这种情况下,初始渲染缓存记录的是页面data应用在页面FXML上的结果,不包含任何setData的结果。
例如,如果想要在页面中展示出“正在加载”几个字,这几个字受到loading数据字段控制:
<view wx:if="{{loading}}">正在加载</view>
已复制代码这种情况下,loading应当在data中指定为true,如:
// 正确的做法Page({
data: {
loading: true
}})
已复制代码而不能通过setData将loading置为true:
// 错误的做法!不要这么做!Page({
data: {},
onLoad: function() {
this.setData({
loading: true
})
}})
已复制代码换而言之,这种做法只包含页面data的渲染结果,即页面的纯静态成分。
有些场景中,只是页面data的渲染结果会比较局限。有时会想要额外展示一些可变的内容,如展示的广告图片 URL 等。
这种情况下可以使用“动态”初始渲染缓存的方式。首先,配置"initialRenderingCache": "dynamic":
{
"initialRenderingCache": "dynamic"}
已复制代码此时,初始渲染缓存不会被自动启用,还需要在页面中调用this.setInitialRenderingCache(dynamicData)才能启用。其中,dynamicData是一组数据,与data一起参与页面 FXML 渲染。
Page({
data: {
loading: true
},
onReady: function() {
this.setInitialRenderingCache({
loadingHint: '正在加载' // 这一部分数据将被应用于界面上,相当于在初始 data 基础上额外进行一次 setData
})
}})
已复制代码<view wx:if="{{loading}}">{{loadingHint}}</view>
已复制代码从原理上说,在动态生成初始渲染缓存的方式下,页面会在后台使用动态数据重新渲染一次,因而开销相对较大。因而要尽量避免频繁调用this.setInitialRenderingCache,如果在一个页面内多次调用,仅最后一次调用生效。
注意:
this.setInitialRenderingCache调用时机不能早于Page的onReady或Component 的ready生命周期,否则可能对性能有负面影响。
如果想禁用初始渲染缓存,调用this.setInitialRenderingCache(null) 。
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