Java多线程Runable售票系统实现过程解析

网友投稿 401 2023-05-30

Java多线程Runable售票系统实现过程解析

Java多线程Runable售票系统实现过程解析

一、无等待,直接出票【虽然解决了不会冲票问题,但显然不符合实际生活】:

package com.thread.sale;

public class Sale {

public static void main(String[] args) {//悟,那么设计爬虫的时候,-的资源唯一,使用多线程-

SaleTickets t = new SaleTickets();//关键在这里,只创建一个对象,而后交给线程去执行这个任务,达到目的

http://Thread thread1 = new Thread(t);

Thread thread2 = new Thread(t);

Thread thread3 = new Thread(t);

Thread thread4 = new Thread(t);

thread1.start();

thread2.start();thread3.sPftuwUeItart();thread4.start();

}

}

class SaleTickets implements Runnable{

private int tickets = 1;

public void run() {

// TODO Auto-generated method stub

while (true) {

if (tickets<=100) {

SystemPftuwUeI.out.println(Thread.currentThread().getName()+"销售第"+tickets+++"票");

}else {

break;

}

}

}

}

二、等待客户买票的实现:

很显然,这就牵涉了前面的生产者和消费者的问题;那么就要这样设计:

模拟后台发售票的部门【生产者producer】----->票务系统【资源池common】---->购票者【消费者consumer】

系统设计上:

在实际生产生活中PftuwUeI,应该是消费者购买票的客户端购票,占用了这张票,同时通知系统,我在购买这张票,此时系统锁定这张票一定时间。

当消费者购买之后,就返回一个消息告诉系统,该票已经被买,如果时间超过无需客户端返回,系统自动回收该票。

所以系统应该存在对票这个对象具有存储、销售【对未销售票的回收、发放功能】、向后台反馈票是否被销售以及销售完成的功能。

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