小程序渲染(小程序渲染层错误)

网友投稿 1203 2023-03-05 18:39:53

本篇文章给大家谈谈小程序渲染,以及小程序渲染层错误对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享小程序渲染的知识,其中也会对小程序渲染层错误进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

微信小程序开发——列表渲染 & 条件渲染 & tabBar & 页面跳转

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。即wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。
循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

条件渲染可以使用 wx:if 或 hidden 。
一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好;如果在运行时条件不大可能改变,则 wx:if 较好。

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)
也可以用 wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

在app.json文件中添加tabBar节点。tabBar是小程序客户端底部或顶部tab栏的实现。

color: tab上的文字默认颜色,仅支持十六进制颜色。
selectedColor: tab上的文字选中时的颜色,仅支持十六进制颜色。
backgroundColor: tab的背景色,仅支持十六进制颜色。
borderStyle: tabbar上边框的颜色, 仅支持 black / white。
position: tabBar的位置,默认值是: bottom,仅支持 bottom / top。当 position 为 top 时,不显示 icon。
custom: 自定义tabBar。

list是一个数组,它定义了tab的列表。只能配置最少2个、最多5个tab。
pagePath: 页面路径,必须在 pages 中先定义。
text: tab 上按钮文字。
iconPath: 图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。
selectedIconPath: 选中时的图片路径,icon 大小限制为 40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片。

跳转到普通页,可以直接通过返回按钮返回。

navigateTo()方法,用于跳转普通页面。可以直接通过返回按钮返回。

页面js文件中添加方法:

redirectTo()方法,关闭当前页面再跳转到指定页,不能通过返回按钮返回页面。该方法不能用于跳转tabBar页面。

页面js文件中添加方法:

跳转到tabBar页面,通过tabBar按钮返回。

如果要使用navigator组件跳转tabBar页面,需要设置open-type="switchTab"。

switchTab()方法,用于跳转tabBar页面。

页面js文件中添加方法:

微信小程序:渲染流程、生命周期和触发顺序

小程序的生命周期分为 应用生命周期 、 页面生命周期

App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且 只能调用一次 ,app.js中定义了一些应用的生命周期函数

(1)onLaunch: 初始化小程序时触发,全局只触发一次

(2)onShow: 小程序初始化完成或用户从后台切换到前台显示时触发

(3)onHide: 用户从前台切换到后台隐藏时触发

(4)onError: 小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息

后台:点击左上角关闭,或者按了设备 Home 键离开微信,并没有直接销毁,而是进入后台

前台:再次进入微信或再次打开小程序,相当于从后台进入前台。

官方介绍 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/App.html

js文件中定义了一些页面生命周期函数,下面简述下这些生命周期函数的方法作用

(1)onLoad:首次进入页面加载时触发,可以在 onLoad 的参数中获取打开当前页面路径中的参数。

(2)onShow:加载完成后、后台切到前台或重新进入页面时触发

(3)onReady:页面首次渲染完成时触发

(4)onHide:从前台切到后台或进入其他页面触发

(5)onUnload:页面卸载时触发

官方介绍 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/Page.html

通过console.log验证它们的触发顺序

以上是对生命周期粗略的认识,如有不足请指正~

参考链接 https://www.jianshu.com/p/2e48f2468d5f

微信小程序--渲染页面(列表渲染,条件渲染)

列表渲染

1、wx:for

wx:for指令用于循环数组数据,生成组件。

循环出来的每一项通过item返回,每一项对应的索引,通过index返回。
    <view wx:for="{{songs}}" wx:key="index" class="items"

       <text{{index}}--{{item.id}}--{{item.name}}</text

    </view

2、wx:key

wx:key="",设置每一项唯一的标识。循环列表时,添加wx:key的好处是,将来列表发生变化时重新渲染列表的损耗为更低。

                                                             条件渲染

条件渲染可以使用wx:if或hidden。

一般来说,wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运行时条件不大可能改变则 wx:if 较好。

1、wx:if

wx:if用于条件渲染:条件为真生成里面的内容,条件为假不会生成里面的内容。(每次重新生成内容)

也可以用wx:elif 和 wx:else 来添加一个 else 块。

  <view wx:if="{{typeID == 1}}" 1 </view

  <view wx:elif="{{typeID == 2}}" 2 </view

  <view wx:else 3 </view

2、hidden

hidden用于条件渲染:条件为真隐藏里面的内容,条件为假显示里面的内容。(每次切换样式)

  <view hidden="{{typeID!= 2}}" 1 </view 关于小程序渲染和小程序渲染层错误的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 小程序渲染的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于小程序渲染层错误、小程序渲染的信息别忘了在本站进行查找喔。

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