本篇文章给大家谈谈android 混合开发,以及android混合开发 唤起对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
今天给各位分享android 混合开发的知识,其中也会对android混合开发 唤起进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
Android混合开发是什么东西
混合开发的App(Hybrid App)就是在一个App中内嵌一个轻量级的浏览器,一部分原生的功能改为Html 5来开发,这部分功能不仅能够在不升级App的情况下动态更新,而且可以在Android或iOS的App上同时运行,让用户的体验更好又可以节省开发的资源。

Flutter(六)Android与Flutter混合开发(Hybird)
如果我们目前的项目是Android的,但是接下来我们希望部分页面可以使用Flutter进行开发,甚至我们希望在Native页面中嵌入FlutterUI组件,那么我们该如何实现呢?
假设你现在Android项目的目录的结构是这样的
这时候如果你想创建一个Flutter模块,使得Android模块和Flutter模块之间可以进行交互,我们可以通过Android Studio新建一个Flutter Module,具体过程是:File — New — New Module ,之后选择Flutter Module,指定Project Location的路径为
也就是说,最终你的项目结构会是这样的
接下来在Android Module的 build.gradle 文件中添加flutter依赖
先创建一个Flutter页面
这里比较重要的是 window.defaultRouteName 这个字段,这个字段可以接收从Native传递过来的参数 (下文我们会介绍原生传递参数的方法),也就是说通过这个字段我们就可以进行Flutter页面的路由的分发
我们可以直接在Android的 MainActivity 中启动一个 FlutterActivity ,这里的 initialRoute 方法中传递的参数就对应Flutter层的 window.defaultRouteName
注意:需要在 AndroidManifest.xml 注册 FlutterActivity
自己创建一个 FlutterAppActivity 继承自 FlutterActivity
在 MainActivity 中启动 FlutterAppActivity (另外别忘了在 AndroidManifest.xml 中注册 FlutterAppActivity )
两种启动方式的区别
如果单纯只是想打开一个Flutter页面,两种方式实际上基本没有太大区别,第一种方式也许还会更简单一点。但是,在Flutter开发中,我们往往还需要开发一些Native插件供Flutter调用,如果使用复写 FlutterActivity 的方式更有利于我们在 FlutterActivity 中注册我们的Native插件,所以实际开发中一般推荐使用第二种方式
扩展思考
initialRoute 从名称上看起来是Flutter提供给我们进行Native与Flutter交互的路由跳转的,但是实际上他就是一个字符串,我们不仅仅可以传递一个路由名称,有时候我们也可以通过这个参数传递一串JSON数据,然后在Flutter端进行解析,这样我们就可以通过这个参数做更多的事情
activity_main.xml
FrameLayout 用于承载Flutter组件
MainActivity.java
使用 FragmentManager 将 FlutterFragment 添加到 FrameLayout 容器中
运行结果
上半部分是原生的TextView,下半部分是Flutter的Text组件
本节主要介绍了Native和Flutter之间的页面跳转,以及同一个页面中Native与Flutter组件的组合。接下来会介绍如何编写Android插件与Flutter进行数据交互
android 混合开发 用什么框架好
Cordova是一个广泛使用
android 混合开发的Hybrid开发框架,它提供了一套js和Native交互规范
在Cordova的 SystemWebViewEngine 类中可以看到
private static void exposeJsInterface(WebView webView, CordovaBridge bridge) {
if ((Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)) {
Log.i(TAG, "Disabled addJavascriptInterface() bridge since Android version is old.");
// Bug being that Java Strings do not get converted to JS strings automatically.
// This isn't hard to work-around on the JS side, but it's easier to just
// use the prompt bridge instead.
return;
}
webView.addJavascriptInterface(new SystemExposedJsApi(bridge), "_cordovaNative");
}
因此当Android系统高于4.2时,Cordova还是使用 addJavascriptInterface 这种方式,因为这个方法在高版本上安全而且简单,低于4.2的时候,用什么方法呢?
答案是 WebChromeClient.onJsPrompt 方法
WebView可以设置一个 WebChromeClient 对象,它可以处理js的3个方法
onJsAlert
onJsConfirm
onJsPrompt
这3个方法分别对应js的 alert 、 confirm 、 prompt 方法,因为只有 prompt 接收返回值,所以js调用一个Native方法后可以等待Native返回一个参数。下面是 cordova.js 中的一段代码
android 混合开发:
/**
* Implements the API of ExposedJsApi.java, but uses prompt() to communicate.
* This is used pre-JellyBean, where addJavascriptInterface() is disabled.
*/
module.exports = {
exec: function(bridgeSecret, service, action, callbackId, argsJson) {
return prompt(argsJson, 'gap:'+JSON.stringify([bridgeSecret, service, action, callbackId]));
},
setNativeToJsBridgeMode: function(bridgeSecret, value) {
prompt(value, 'gap_bridge_mode:' + bridgeSecret);
},
retrieveJsMessages: function(bridgeSecret, fromOnlineEvent) {
return prompt(+fromOnlineEvent, 'gap_poll:' + bridgeSecret);
}
};
然后只要在 onJsPrompt 方法中使用 CordovaBridge 来处理js的prompt调用
/**
* Tell the client to display a prompt dialog to the user. If the client returns true, WebView will assume that the client will handle the prompt dialog and call the appropriate JsPromptResult method.
* <p/
* Since we are hacking prompts for our own purposes, we should not be using them for this purpose, perhaps we should hack console.log to do this instead!
*/
@Override
public boolean onJsPrompt(WebView view, String origin, String message, String defaultValue, final JsPromptResult result) {
// Unlike the @JavascriptInterface bridge, this method is always called on the UI thread.
String handledRet = parentEngine.bridge.promptOnJsPrompt(origin, message, defaultValue);
if (handledRet != null) {
result.confirm(handledRet);
} else {
dialogsHelper.showPrompt(message, defaultValue, new CordovaDialogsHelper.Result() {
@Override
public void gotResult(boolean success, String value) {
if (success) {
result.confirm(value);
} else {
result.cancel();
}
}
});
}
return true;
}
Flutter混合开发实战
之前开发了一个纯Flutter
android 混合开发的项目
android 混合开发,结果接到个新的需求需要使用Flutter单独开一个模块集成到原有的android项目中
下面分享一下如何集成现有的项目和如何继承以及碰到的问题
1.首先第一步 修改gradle
因为 Flutter 当前仅支持为 x86_64,armeabi-v7a 和 arm64-v8a 构建预编(AOT)的库 所以我们需要修改gradle的文件限制 APK 中支持的架构,从而避免 libflutter.so找不到引起的崩溃
2.新建一个FlutterModel的工程
2.使用aar文件 因为所有工程统一使用jenkins打包所以我们放在本地肯定是不合适的
说以我们需要 打包aar并上传服务器
上传完成后在android中引用
在开发中遇到的问题
1.关于android和Ios中的跳转传参问题
这个问题在android端还是比较方便的 但是的在Ios端并不怎么好实现
最终决定使用flutter_boost来完成android和Ios与Flutter的通信操作
flutter_boost github地址: https://github.com/alibaba/flutter_boost
集成文档: https://github.com/alibaba/flutter_boost/blob/master/INTEGRATION.md
集成文档给出了 但是没有android的 尴尬
下满分享下android的集成
(1)在flutter的 pubspec.yaml工程中添加
(2)修改android工程
使用本地工程的时候需要在工程共添加
使用aar的时候不需要添加
(3)在android工程中添加对应的条状路由配置
(4)在使用默认的flutter_boost启动界面的时候可能碰到状态栏丢失的情况
所以最好集成BoostFlutterActivity写一个新的activity方便处理状态栏和activity进出动画
(5)跳转并传参
//params 传多个参数可以使用json的形式
2.在flutter中的网络框架使用的dio结果在ios的弹出loading的时候出现卡顿现象
解决方式:1.服务换证书 (但是后台太忙暂时没有支持的人员)
2.ios使用原生的loading解决
3.在使用dio的时候出现ios部分手机 网络请求缓慢问题
解决方法:请求的时候使用http 2.0协议
插件地址: https://github.com/flutterchina/dio/tree/master/plugins/http2_adapter
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