微信小程序中相机api(微信小程序 相机)

网友投稿 2311 2023-02-21 05:33:32

本篇文章给大家谈谈微信小程序中相机api,以及微信小程序 相机对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享微信小程序中相机api的知识,其中也会对微信小程序 相机进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

小程序能调用哪些API

从下图API的目录我们能看到,小程序的技术支持分为了网络、媒体、文件、数据缓存、位置、设备、界面、开放接口8个部分。下面,我们就来一个部分一个部分的看看。

1.网络功能

网络这一部分支持手机文件的上传下载,除此之外,值得注意的是支持WebSocket,这意味着可以通过小程序实现手机和服务器双向的通信, 这样小程序内容的变化就可以主动的推送给用户。例如用户的文章得到了评论,用户不用刷新页面,评论就会自动出现在页面上。另外,还可以利用这个技术做一个聊天室,可以是一对一的,就好像qq,或者多对多的,就好像qq群。

2.媒体

通过媒体的支持,我们可以实现3部分功能:1. 手机从本地相册上传图片,预览图片和处理相关图片信息;2. 实现录音的录制、上传、播放;3. 实现播放背景音乐、控制背景音乐。需要特别说明的是音频录制跟微信公众号一样,只能录制60秒,超过60秒会自动停止。不过微信公众号的录音api应该有bug,在苹果系统下,微信录音达到45秒会出现错误,音频播放乱音。不知道小程序是否有这个问题。不过,为了避免掉到坑里,还是考虑使用七牛。

3.文件

这个我就不截屏了,比较简单,支持手机存储内的文件上传下载用的,可以浏览手机存储目录,文件信息。

4.数据缓存

数据缓存很好的实现了浏览器本地缓存的功能,这意味了开发者们可以自己管理客户端的缓存了,这帮助为我们的终端用户节省流量。

5.位置

位置功能可以帮助小程序实现获取用户位置、地图定位的功能。导航?那应该是地图app的事情了。

6.设备

设备这个有点说头了。总共分为6个部分。首先可以获取手机的系统信息,可包括了手机的型号,像素密度,屏幕大小,以及操作系统、客户端信息,这帮助小程序页面布局、功能细节更好的适配种类繁多的手机。第二个是获取用户手机网络状态:2g、3g、4g、wifi,你可以提醒用户wifi下再观看节省流量哦~ 重力感应和罗盘可以实现涉及运动类和互动游戏类功能,比如微信运动、摇一摇。拨打电话可以嵌入到客服电话或者类似滴滴联系司机的场景里面。最后还有微信扫码接口调用相机实现线下二维码的扫描。

7.界面

这一部分,实现了基本的弹出框效果、导航效果,除此之外,特别要说明的,是微信实现了html5画布的功能,这意味着可以在小程序中实现一些简单的小游戏和卡通场景绘制。不过目前来看只支持2D界面的绘制,暂时还不支持3D。

8.开放接口

开放接口功能分类也比较多。首先为小程序提供了登录和会话管理的功能,这样登录功能的开发就可以事半功倍了。第二,获取用户的微信账户信息,当然能获得哪些信息,都是在微信允许的范围内,例如openid,昵称、头像。好多朋友都问:能不能获取到用户电话和微信号?怎么可能?!想都不要想。第三是支持微信支付。第四,模板消息。这类消息其实早在微信认证服务号里面就有,请注意是认证过的,服务号(不是订阅号)。有好多朋友不明白这种消息是干嘛的。可以主动发送给用户,没有频次限制,厉害吧?!但是内容由模板格式限制,不能发送营销内容,是不是失望了,哈哈。干什么用的呢?想象你的银行微信公众号给你发的消费通知。对,就是模板消息。第五,客服消息,支持微信客户接口,很强大。最后支持分享到微信好友和朋友圈功能,支持获取微信小程序的二维码。

当然,如果看了这些你还是不太懂,可以参考 云竹小程序,相信能够解决你的问题。

微信小程序 默认打开前置摄像头,IOS显示问题

小程序里面现有打开摄像头的方式有两种:
1、API调用,这个API可以设置直接打开相机,但不能打开的时候默认为前置摄像头。

2、小程序camera组件,camera组件可以设置device-position为front默认就是前置摄像头,但这个是一个原生组件,小程序原生组件层级默认为最大,设置z-index都无法覆盖(原生组件使用限制: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/native-component.html ),你用CSS的height来控制它的显示隐藏在IOS上面就会有问题或者无效,最后我用和hidden这个属性来控制显示隐藏,达到预期的效果。
注意:camera在我测试中iPhone6Plus 机型上面一直打不开,报错:insertCamera:fail。这个问题一直没解决,如有大神知道解决方法欢迎留言评论指点。

微信什么小程序可以改手机截图

微信截屏,微信小程序截屏调用教程
一、程序简介:
本程序主要是用户1通过在相机上涂鸦来描绘物体的轮廓。然后,用户2根据轮廓寻找物体。如果成功则返回正确,否则返回继续努力。(具体开发流程和功能见微信小程序应用开发计划表。)
二、开发平台
微信开发者工具V1.02.1803210
三、进展
目前小程序的截图功能已经实现。后台识别也已经实现,同时正在完善数据库。
四、思路
想法一:
通过定位API获取用户位置,加上重力加速度或者罗盘来模拟实现。但想法一在实现的时候遇到如下问题被舍弃:
1)获取位置时使用误差不确定。(获取五次位置的平均值误差依然无法确定)
2)如果物体进行移动或同类物体无法识别。
想法二:
通过截取前后两个场景中包围轨迹的最大矩形,传输到后端进行识别。最后由后台返回结果
截屏实现大致过程:记录下用户的最大最小X、Y坐标-调用相机组件的takePhoto控件—调用画布组件drawImage绘制图像到画布-根据最大最小X、Y坐标调用画布的canvasToTempFilePath导出图像。
遇到问题以及解决方案:
1. 在调用小程序的位置API时,发现获取5次平均值是0
原因:小程序的API有些是多线程的,因此在API后面的语句不一定后执行。
2. 画板无法覆盖到相机组件上:
原因:相机组件是源生组件,在上面只能覆盖cover-view和cover-image组件。
解决方法:画板也为源生组件,虽然按理来说可以覆盖。但是在页面首次加载中,相机会在画板的上面。第二次加载时,画布才可以覆盖到相机组建上面。因此,在开始界面调用一次相机,在第二界面就可以在上面覆盖画布了。
3. 在画布上调用drawImage绘制照片的部分图像时有问题。
原因:没找到
解决方案:将整张图绘制到画布中进行部分截取,这个在IOS系统中是可以的。在Android系统有问题。
4. 画布中导出图像中没有darwImage在画布上绘制的图。
原因:drawImage绘图需要时间。
解决方案:设置一个两秒的定时器。
5. 截图功能在安卓上可以运行,在IOS上无法点击
原因:微信在两个平台上采用的是不同的运行环境。在安卓上cover控件在画板上面,IOS中cover控件在画板下面。
解决方案:在相机控件的下方添加控件,同时调用drawImage时画板坐标乘上一个比例。(其画板坐标单位是像素)
6. 在API内用this指针发现无法给Page中数据赋值
原因:在部分API中,this指针可能不指向页面实例。
解决方法:先用that把this指针的值保存起来,在API内部用that。
7. 在函数中给page中的字符串和对象赋值时跳出函数范围,其值变为空
原因:这应该和程序执行的内存机制有关
解决方法:在给变量申请一个空间,如 str:new string()。之后赋值时问题便会解决。
8. 画板的drawImage绘制图形问题
原因:经过测试drawImage中的单位确实是像素。不过手机的像素为360*560,照片的像素却为720*1136。
解决方案:无
9. 程序的涂鸦和识别分为两个窗口后。识别窗口会显示轨迹,但背景却是黑色。
原因:不明
解决方案:在识别窗口第一次调用drawImage时,现调用一下clearfill()清空画布。
10. 记录轨迹
原因:前期我们是用点来描述用户的轨迹的,具体见边框绘制。但这样绘制出的点我们感觉贴的图不美观,之后想要改为用户自己绘制的轨迹
解决方案:在用户点击完成后先把用户的轨迹导入成一张透明图片,传入识别界面。然后贴在画板上。

小程序没有对应的api

微信小程序API(Application Programming Interface),应用程序编程接口,也是程序员口中常说的接口。其实api并不专属于小程序,任何编程语言或程序形态都有相对应的api。而我们今天谈的小程序api,是微信小程序团队为了方便开发人员制作开发小程序,而将一些常用的,或者底层的方法进行封装,并提供给开发人员使用的程序接口。
微信小程序是属于相对封闭的一个环境,获取或通知外部的程序,或者使用小程序内部的功能,都必须要经过小程序的api调用来实现。 关于微信小程序中相机api和微信小程序 相机的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 微信小程序中相机api的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信小程序 相机、微信小程序中相机api的信息别忘了在本站进行查找喔。

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