框架实际算量与软件应用(框架结构算量)

网友投稿 386 2022-12-22 22:10:03

本篇文章给大家谈谈框架实际算量与软件应用,以及框架结构算量对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享框架实际算量与软件应用的知识,其中也会对框架结构算量进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

对于框架结构的建筑用广联达图形算量的顺序一般是什么?

广联达图形算量的顺序
预算操作步骤
快操作步骤框架实际算量与软件应用
新建工程——建筑楼层——轴网建立——定义构件——绘图——构件做法——汇总计算——查看报表——保存退出。
一、新建工程
在启动软件后框架实际算量与软件应用,软件中的第一个对话框,上面有一个新建筑向导,你点击后,可以根据软件的提示操作步骤完成。
在对话框中需要注意几个方面:
1、工程的名称,建议利用工程图纸的名称,在以后的工作中为了方便查找。
2、预算书模式的确定,不同的预算书模式对不同的标书编制,即清单模式对应清单报价的标书模式制作,定额模式对应的是工程预算的编制模式。
3、定额计算规则和定额库的确定。不同地区的定额计算规则不相同,定额库也不相同,选择不正确,会影响工程中的工程量的计算。
4、新工程的辅助信息,辅助信息中的内容包括室外地坪标高差、外墙墙裙的高度、冻土厚度,这些数据必须正确的输入,如果输入不正确,将会影响工程量计算,例如:室外地坪的输入不正确,会影响土方工程量、回填土工程量、外墙脚手架的工程量、外墙抹灰及装饰的工程量等。
二、楼层管理
1、楼层层高的确立。
在工程图纸中的一般有两种层高,即一种是建筑层高,另一种是建筑层高,在软件建立层高时,按建筑层高进行建立。
2、楼层的分析
在工程是一般有两种情况,一种有地一室的情况,一种是无地下室的情况,分析如下。
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3、当楼层构件的标高不相同时,楼层的层高按构件最高标高处为分界线建立楼层层高,在绘制构件的时候,就不会出现超高的情况,你只需利用构件编辑属性把相应的构件标高或者高度修改。
4、基础层高的确定
第一种情况,没有地下室时,基础层高指的从基础垫层的下皮到正负零的高度为基础层的层高。第二种情况,当有地下室的情况,指的从基础的垫层的下皮到地下室室内地坪分界线处的高度为基础层的高度。
5、楼层编码:
基础层楼层编码由“0”代替,地下室楼层编码由负数表示。地上层数由正数表示。标准层的格式由以下几种方式:1~5、1-5,1、2、3、4、5,1,2,3,4,5。当不连续时,需要利用逗号或者“、”表示,例如:1、3、5。
6、子楼层的说明:
1、子楼层不支持楼层的排序功能。
2、子楼层中的构件与主楼层中的构件不会扣减关系。
3、子楼层不支持三维显示功能。
三、轴网建立
1、轴网类型
在软件中轴网类型分为三种主轴网和辅助轴线。
正交轴网指的X方向“水平”和Y方向“垂直”方向的轴线交角为90度的轴网。
圆弧轴网指的是开间方向由角度表示,进深方向由弧线半径差值表示的一种轴网。角度有正负之分,正值逆时旋转,负值顺时旋转。
斜交轴线指的开间方向“水平”和Y方向“垂直”方向盘的轴线交角不为90度,但轴线之间的夹角为“0、180、360及其倍数。
类型选择的说明:
下开间:指的开间方向轴线数据,轴线的编号在图纸的下方。
上开间:指的开间方向的轴线数据,轴线的编号在图纸的上方。
左进深:指的垂直方向的进深轴线之间的数据,轴线的编号在图纸的左方。
右进深:指的垂直方向的进深轴线之间的数据,轴线的编叼在图纸的右方。
在工程蓝图中,只有一个整体的轴网,在利用软件的时候,需要根据实际情况,按轴网的分类建立,利用插入点或者偏移功能把轴网画入。
轴网中的轴号自动排序功能的应用:
指的在把轴距中只输入轴线之间的距离,对于轴号不同软件编制,你只要把上下开间和左右进深的两方数据输入后,点击两次,即开间方向一次,进深方向一次。
四、绘图输入
在绘图输入之前,应当按图纸把相应的构件进行定义说明,在定义构件时,可以利用构件管理对话,对于图纸上的构件进行编制,在编制时,按以下建议进行建立构件:
1、尽可能利用工程量纸上给定的名称进行定义,在构件做法中,可以明确的查找到构件。
2、当图纸中没有构件的名称时,一般按使用的位置进行定义,例如:墙体,可以根据内外墙进行定义和描述,WQ37或者NQ24等。
3、在结构复杂的情况,构件的名称也可以根据标高和高度的简要的名称备注编制,在绘图中,可以很明确的查找到构件,不需利用属必查看构件。
绘图顺序的确定
绘图顺序的确定可以根据结构和类型的区分进行有次序的绘图,可以提高绘图的效率。
首先,根据楼层的顺序定义绘图顺序,一般按照从“首层——第二层——标准层——顶层——地下室——基础层”的绘图顺序进行绘图。
根据施工顺序进行绘制,“主体——基础——二次建筑——装饰——零星构件”,主体构件包括“墙、门、窗、过梁、柱、梁、板、楼梯构件,基础包括“独立基础、条形基础、满基、桩基、基础梁等。二次建筑包括“散水、台阶、阳台、栏板、挑檐、雨篷、屋面。装饰包括房间装饰和单墙面装饰。
根据结构类型进行定义绘图顺序:
砖混结构,墙体——门——窗——过梁——柱——梁——板——楼梯。
框架结构,柱——梁——板——墙体——门——窗——过梁——楼梯。
框剪结构,剪力墙——填序墙——门——窗——过梁——梁——板——楼梯。
杂合结构,根据图纸的楼层的结构类型,进行定义绘图的顺序。
确定软件的起始:
当接到一个工程时,首先需要明确从什么软件开始计算的呢?
答:当接到一个工程时,需要根据图纸中的结构类型进行确定软件的起始,一般砖混结构的时候,可以从图形算量软件开始,框架结构可以从钢筋软件开始计算,框剪结构可以从钢筋软件开始计算,我个人从实际工作得出,无论是工程是什么结构,建议从钢筋软件开始计算,你可以在短时间完成一个工程,如果从图形软件开始的情况,可以互导到钢筋软件,但在钢筋软件中还需输入一次钢筋信息。如果从钢筋软件开始的情况,你可以只输入一次信息即可,在钢筋软件中即包括了构件的截面尺寸和钢筋信息,导入到图形软件不,不需再进行一次输入信息的操作,在把钢筋文件导入图形后,你只需简单的进行合法检查几次,把基础构件进行重新输入,把“二次建筑”建筑构件画入后,直接做装饰和构件做法,可以省去一大部分时间和重复的操作。
五、构件做法:
定义对话框中的构件做法,指的对该构件的进行套定额,和需要计算结果进行的说明,无论你画图画的再好,不会手工预算中的套价,即套定额,就像我们都把计算式做部列出了,但最后不会计算结果一样,构件做法也是子目进行列项的工作,如果少项多项都会影响工程造价的,所以构件做法是一个关键的部分。
构件做法在软件中提供几种方法的输入:
第一种,直接输入方法,如果你对定额比较熟悉时,你可以在在编码中输入定额号“1-56”,在工程量表达式中输入工程量的代码,工程量的代码是对该子目要的结果的说明,如果工程量代码选择错误的情况下,工程量计算也会错误的。
第二种,查询输入,如果你对定额不熟悉时,你可以利用对话中的查询输入进行套定额,查询中提供了查询定额,查询图集,查询定额相我们查询定额本一下,在对话框的左边是章节的分类,在右边的框内是定额,如果确定子目后,你可以利用双击把定额套入,选择工程量代码。
换算,在图形算量软件中,可以对人材机的换算。
1。换算:
格式:1-29空格一次,输入R*1.2
格式:5-30空格一次,R*1.2,C*1.1
2、标准换算,注要针对砼标号和砂浆标号的换算,选择一项定额后,直接点击对话框上的换算下的标准换算,
把换算对话框中的标号切换后,点击确定。
3、楼层的换算,主要针对砼标号和砂浆标号的换算,在工程概况中,把楼层管理下的砼标号设置一次后,直接到绘图输入,在选择状态下,点击楼层下的楼层换算按钮,然后,选择需要换算的楼层,注意对话框下面的“对已经标准换算的子目进行换算”的选项设置。
六、汇总计算
当把前面工程图形及构件做法都输入后,可以汇总计算,计算中可以选择计算范围,即楼层的选择,把楼层选择后,直接点击确定即可。汇总计算在工具栏和菜单栏中都有,你可以直接点击,或者利用快捷键F9。
七、查看报表
查看报表的功能,主要用子目汇总的查看及工程量的计算式的查看,对于结算工作中,这部分也是一个重点,你可以通过设置工程量计算式的范围,地每个构件进行查看计算式。
八、保存工程
当工程的查看中工程量没有错误时,需要保存工程,为了导入到计价软做好基础,一定要正确的输入工程的名称及文件的路径,为了导入时,可以方便的查找到该工程。如果不保存的情况,那么在导入到计价软件中,没有定额子目的

手工计算钢筋和用软件计算的区别和联系

软件算量与手工钢筋算量比起来更快捷框架实际算量与软件应用,但是呆板,手工计算有利害框架实际算量与软件应用的师傅算的工程量更贴近于实际。软件算量来得快,手算没经验的人难以应付下来。
软件算量的更加细致,更加程序化,只需要输入知道的一些参数,就可以自动进行工程量计算推导(内部默认了一个系统参数,例如钢筋的锚固长度计算),将后续的部分推算出来个大概。
手工钢筋算量当然就是比较费时了,必须一笔一笔的去进行记录,进行列算,并且带入设计的参考图集要求进行列算。

手工钢筋与软件算量有什么区别?

手工钢筋与软件算量有什么区别?

了解两者的区别其实就是分辨出他们各自的特点,也就是手工算量与软件算量分别有哪些优缺点!

如果一定要问框架实际算量与软件应用我他们区别,我只能说,一个是用软件一个是使用手工计算,哈哈哈……

手工算量的优劣势框架实际算量与软件应用:一个优秀的算量人员算量准确性相对于软件算量会更高。一个优秀的算量人员一张图纸就能开始算量框架实际算量与软件应用;特殊工程算量过程会更容易,计算方式更灵活应变性更强。对算量人员技术要求很高;工程量大的复杂工程效率不高;手工算量算量检查会比较麻烦。

软件算量的优劣势:软件进行计算过程会更快捷;相似工程可以复制粘贴修改参数进行快速计算;能快速完成大型工程的工程量;门槛低,初学者也能快速上手;软件可以还原计算过程进行检查。软件算量的精确性没有高级算量员准确;算量前的设置准备需要花时间;遇到非典型问题不能灵活处理,计算方式单一死板。

以上是小编的经验,并不是给你的答案,千万不要照搬,参考参考就行了。

还有就是手工算量在需要了解施工顺序和定额顺序等,还要注意和养成很多良好的算量习惯。软件算量初学者都能使用所以就没那么多条条框框。

作为一个优秀的算量员,小编认为要具备手工算量的本事,也要能熟练使用算量软件的技术。我相信有算量软件辅助的手工算量员比任何一种单纯的算方式都能有效,这才是优秀的算量人员。小编平时也是使用鹏业安装算量软件算量的,不过我也是个专业的算量人员。

所以在往后的算量日子中,相信你会体会到他们的区别,很高心能为你解答!

软件开发过程中的需求分析与开发框架的区别

需求分析奠定了软件工程和项目管理的基础。我们在建造软件系统这座大厦的时候框架实际算量与软件应用,如果需求分析的基础不够坚实和牢固,那么往往会导致软件系统问题百出,甚至被马上丢弃。在建造软件系统的过程中,如果我们经常习惯地沿用一些不规范的方法,其后果便是产生一条鸿沟──开发者开发的与用户所想得到的软件存在着巨大的“期望差异”。 因此“需求”这个名词的定义不仅仅是从用户角度对系统外部行为的描述,以及从开发人员角度对系统内部特性的描述,其关键的一点是“需求”必须文档化。
需求的类型
软件需求包括三个不同的层次──业务需求、用户需求和功能需求。 除此之外,每个系统还有各种非功能需求。
业务需求(BusinessRequirement)表示组织或客户高层次的目标。业务需求通常来自项目投资人、购买产品的客户、实际用户的管理者、市场营销部门或产品策划部门。业务需求描述了组织为什么要开发一个系统,即组织希望达到的目标。使用前景和范围(vision and scope)文档来记录业务需求,这份文档有时也被称作项目轮廓图或市场需求(project charter 或 market requirement)文档。 用户需求(UserRequirement)描述的是用户的目标,或用户要求系统必须能完成的任务。用例、场景描述和事件响应表都是表达用户需求的有效途径。也就是说用户需求描述了用户能使用系统来做些什么。
功能需求(Functional Requirement)规定开发人员必须在产品中实现的软件功能,用户利用这些功能来完成任务,满足业务需求。功能需求有时也被称作行为需求(behavioral requirement),因为习惯上总是用“应该”对其进行描述框架实际算量与软件应用:“系统应该发送电子邮件来通知用户已接受其预定”。功能需求描述是开发人员需要实现什么。
非功能需求(Non-functional Requirement) 定义了软件产品为满足用户业务需求而必须具有的除功能需求以外的特性。包括系统的完整性(联机帮助、 数据管理、用户管理、软件发布管理、在线升级等)、性能、可靠性、可维护性、可扩充性、对技术和业务的适应性等。
需求分析的任务
1 解决的问题
1) 齐全、准确地找出目标系统全部的功能、性能、限制; 2) 找出全部的输入流、输出流; 3) 找出所有的加工;
4) 产生完整的分层的DFD、数据字典、加工的描述; 5) 补充的意见。
2 综合要求
确定对系统的综合要求,系统功能要求,系统性能要求,运行要求,将来可能提出的要求。
3 任务
图1为需求分析任务图,需求分析阶段要完成的具体明确的最终任务就是形成一份经开发方和用户认可或达成共识的软件需求分析文档(需求规格说明书、修改后的项目开发计划、初步的用户手册、确认测试计划、数据要求说明书)。这个文档能清晰准确地说明系统将要开发什么,能够规定出详细的技术需求,包括所有面向用户、面向机器和其它软件系统的接口。可以说需求文档在开发过程中一直起指导作用。
为了更好地完成软件开发第一阶段的需求分析任务,提高质量,需求管理是必不可少的。
需求管理的目的是在客户与开发方之间建立对需求的共同理解,维护需求与其他工作成果的一致性,并控制需求的变更,主要体现在跟踪和控制需求变更管理。需求管理是开发工作有效进行的保证,是一种很高层次的系统行为,涉及整个开发过程和产品本身。
需求分析的方法
需求分析方法由对软件问题的信息域和功能域的系统分析过程及其表示方法组成,大多数的需求分析方法是由信息驱动的。信息域具有三种属性: 信息流、信息内容和信息结构。
常用的需求分析方法有:面向数据流的结构化分析方法(SA),面向数据结构的Jackson方法(JSD),面向数据结构的结构化数据系统开发方法(DSSD),面向对象的分析方法(OOA)等。选择那种方法要根据哪些资源在什么时间对开发人员有效,不能盲目套用。这里着重阐述面向数据流的结构化分析方法(SA)。
面向数据流的结构化分析方法
面向数据流的结构化分析方法(Structured Analysis,简称SA),是面向数据流进行需求分析的方法,是需求分析使用最多的方法之一。 SA也是一种建模活动,该方法使用简单易读符号,根据软件内部数据传递、变换的关系,自顶向下逐层分解,描绘出满足功能要求的软件模型。适用于数据处理类型软件的需求分析,这一方法除了简单,容易掌握之外,还能和设计阶段的结构化设计(SD)衔接,从而取得良好的设计结果。
自顶向下逐层分解的分析策略
SA方法的基本手段:“分解”和“抽象”。这是系统开发技术中控制复杂性的两种手段。它先将系统“抽象”成一个模型,此模型是有输入和输出并有系统名称的盒子,然后打开这个盒子,对它进行逐层分解,直到能被理解,可以实现为止。因此分析的策略是自顶向下,逐层加细,由抽象到具体的过程。如图2。
结构化分析方法使用工具
SA方法利用图形等半形式化的描述方式表达需求,简明易懂,用它们形成需求规格说明书中的主要部分。描述工具是
1) 数据流图:描述系统由哪几部分组成,各部分之间有什么联系等等。 2) 数据字典:定义了数据流图中每一个图形元素。
3) 描述加工逻辑的结构化语言、判定表、判定树:详细描述数据流图中不能被再分解的每一个加工。
由于分析中的主要依据是数据传递及数据变换所形成的数据流,所以结构化分析一般采用的方法是使用数据流图的分析方法,最终结果是产生需求规格说明书,该文档包括一套数据流图,对数据流图中的成分进行定义的一本数据字典及对加工逻辑的描述。
结构化分析步骤
用结构化分析方法进行系统需求分析的具体步骤是: 1) 了解当前系统的工作流程,获得当前系统的物理模型。通过对当前系统的详细调查,了解当前系统的工作过程,同时收集资料、文件、数据、报表等,将看到的、听到的、收集到的信息和情况用图形描述出来。也就是用一个模型来反映自己对当前系统的理解,如画系统流程图。
2) 抽象出当前系统的逻辑模型。物理模型反映了系统“怎么做”的具体实现,去掉物理模型中非本质的因素,抽取出本质的因素,构造出当前系统的逻辑模型,反映了当前系统“做什么”的功能。
3) 建立目标系统的逻辑模型。分析、比较目标系统与当前系统逻辑上的差别,明确目标系统到底要“做什么”,从而从当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型。
4) 作进一步补充和优化。为了对目标系统做完整的描述,还需要对得到的逻辑模型做一些补充。
说明目标系统的人机界面。
说明至今尚未详细考虑的细节(包括出错处理、系统的启动与结束、系统的输入/输出和系统性能方面的需求等)。
其他(系统特有的其他必须满足的性能和限制,也需要用适当的形式做出书面记录。 分析阶段结束时,系统分析员必须和用户再次认真地审查系统文件,争取在系统开始设计之前,尽可能地发现其中存在的一些错误并及时纠正,直至用户确认这个模型表达了他们的要求后,系统文件(软件需求规格说明书等)才作为用户和软件开发人员之间的“合同”而最后得到确定。
结构化分析方法的优缺点
1) 优点: 结构化分析方法是软件需求分析中公认的、有成效的、技术成熟的、使用广泛的一种方法,它较适合于开发数据处理类型软件的需求分析,该方法利用图形等半形式化工具表达需求,简明易读,也易于使用,为后一阶段的设计、测试、评价提供了有利条件。 2) 缺点:① 传统的SA方法主要用于数据处理方面的问题,主要工具DFD体现了系统“做什么”的功能,但它仅是一个静态模型,没有反映处理的顺序,即控制流程。因此,不适合描述实时控制系统。② 上世纪60年代末出现的数据库技术,使许多大型数据处理系统中的数据都组织成数据库的形式,SA方法使用DFD在分析与描述“数据要求”方面是有局限的,DFD应与数据库技术中的实体联系图(ER图)结合起来(如同IDEF0功能模型与IDEF1信息模型相结合一样)。ER图能增加对数据存储的细节以及数据与数据之间,数据与处理过程之间关系的理解,还解决了在DD中所包含的数据内容表示问题,这样才能较完整的描述用户对系统的需求。③ 对于一些频繁的人机交互的软件系统,如飞机订票、银行管理等系统,用户最关系的是如何使用它,输入命令、操作方式、系统响应方式、输出格式等都是用户需求的重要方面,DFD不适合描述人机界面系统的需求,SA方法往往对这一部分用自然语言作补充。④ 描述软件需求的精确性有待提高。 5 需求的变更
在开发项目过程中,用户随时会提出一些新的需求,要求开发方解决,这些需求的提出,有时在开发阶段中有时在开发阶段后。这种在需求分析的两个相邻子阶段中,或者在迭代周期的需求分析中,后一段或周期的需求分析结果与前一次不一致,我们把这种不一致称为需求变更。产生需求变更的原因主要有以下几个方面:1) 在需求分析阶段,开发方与用户的沟通不够。在需求分析阶段,开发方与用户没有很好的交流,开发方就根据用户提供的大概信息,自己推导出用户的需求。通过这种需求分析得出的需求往往会和用户的实际需求相差甚远,导致用户提出更改需求。2) 项目的实施周期过长。随着时间的推移,用户对整个系统的了解也越来越深入。他们会对模块的界面、功能和性能方面提出更高更多的要求。3) 技术更新过快。由于技术的快速更新, 企业可能引进一些新的设备, 而这些设备可能就会与我们的目标系统有直接的关系, 由于这一变化可能发生在解决用户原先问题之前或者之中,那么开发方不得不加入这一新的需求。[3]
为了尽可能地避免发生需求变更,以及保证需求分析的高稳定性,可以采用以下方法:1) 分工明确,系统分析员和程序员各有不同的职责。系统分析员处在用户和程序员之间,沟通用户和开发人员的认识和见解。系统分析员一方面要协助用户对所开发的软件提出需求,另一方面还要和程序员充分交换意见,探讨其合理性和实现的可能性。如图3所示,系统分析员在需求分析阶段起着重要的作用。
2) 开发方与用户进行协作和交流。在用户提出需求变更时系统分析员应该认真听取用户的要求并加以整理和分析。分析需求变更的原因并提出可行的替代方案;同时向用户说明这些需求变更会对整个项目的开发带来的不良后果。3) 合同约束。由于需求变更可能会对整个项目产生影响,所以,开发方和用户在签定项目合同时,可以对需求变更增加一些相关的合同条款。4) 建立需求文档并进行版本控制。需求分析的最终成果是一份客户和开发方对所开发的产品达成共识的系统文档。有了这份文档, 即使开发方人员的角色有所变动,也不会对需求分析的前期工作有所影响。对每次的需求变更都用一个新的版本来标识。5) 需求评审和设立需求基线。为了让开发方详细了解用户的需求,让不同人员从不同的角度对需求进行验证,作为需求的提出者(用户方),在需求评审过程中,往往能提出许多有价值的意见,同时,也是对需求进行最后确认的机会,可以有效减少需求变更的发生。需求在通过正式评审和批准之后,应该确定需求基线,进一步的需求变更将在此基线的基础上,依照项目定义的变更过程进行。设置需求基线可以将变更引起的麻烦减至最小。
软件架构(software
architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。 软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系
统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向
对象领域中,组件之间的连接通常用接口_(计算机科学)来实现。
软件体系结构是构建计算机软件实践的基础。与建筑师设定建筑项目的设计原则和目标,作为绘图员画图的基础一样,一个软件架构师或者系统架构师陈述软件构架以作为满足不同客户需求的实际系统设计方案的基础。
软件构架是一个容易理解的概念,多数工程师(尤其是经验不多的工程师)会从直觉上来认识它,但要给出精确的定义很困难。特别是,很难明确地区分设计和构架:构架属于设计的一方面,它集中于某些具体的特征。
在“软件构架简介”中,David Garlan 和 Mary Shaw
认为软件构架是有关如下问题的设计层次:“在计算的算法和数据结构之外,设计并确定系统整体结构成为了新的问题。结构问题包括总体组织结构和全局控制结
构;通信、同步和数据访问的协议;设计元素的功能分配;物理分布;设计元素的组成;定标与性能;备选设计的选择。
但构架不仅是结构;IEEE Working Group
on Architecture 把其定义为“系统在其环境中的最高层概念”。构架还包括“符合”系统完整性、经济约束条件、审美需求和样式。它并不仅注
重对内部的考虑,而且还在系统的用户环境和开发环境中对系统进行整体考虑,即同时注重对外部的考虑。
在Rational Unified Process 中,软件系统的构架(在某一给定点)是指系统重要构件的组织或结构,这些重要构件通过接口与不断减小的构件与接口所组成的构件进行交互。
从和目的、主题、材料和结构的联系上来说,软件架构可以和建筑物的架构相比拟。一个软件架构师需要有广泛的软件理论知识和相应的经验来事实和管
理软件产品的高级设计。软件架构师定义和设计软件的模块化,模块之间的交互,用户界面风格,对外接口方法,创新的设计特性,以及高层事物的对象操作、逻辑
和流程。
一般而言,软件系统的架构(Architecture)有两个要素:
它是一个软件系统从整体到部分的最高层次的划分。
一个系统通常是由元件组成的,而这些元件如何形成、相互之间如何发生作用,则是关于这个系统本身结构的重要信息。
详细地说,就是要包括架构元件(Architecture Component)、联结器(Connector)、任务流(Task-flow)。
所谓架构元素,也就是组成系统的核心"砖瓦",而联结器则描述这些元件之间通讯的路径、通讯的机制、通讯的预期结果,任务流则描述系统如何使用这些元件和
联结器完成某一项需求。
建造一个系统所作出的最高层次的、以后难以更改的,商业的和技术的决定。
建造一个系统之前会有很多的重要决定需要事先作出,而一旦系统开始进行详细设计甚至建造,这些决定就很难更改甚至无法更改。显然,这样的决定必定是有关系统设计成败的最重要决定,必须经过非常慎重的研究和考察。
对于较大的通常应用应该使用框架,可能节省不少时间.。能使你很轻松的开发出一款软件来。
(软件开发一般比较会关注设计模式而不是架构设计)

对广联达软件在工程造价中运用的几点分析

广联达软件在工程造价中的应用

钢筋用量自动计算

建筑工程预算中除了工程量计算要求必须准确外,结构构件本身的复杂性也使工程量的计算占了大量时间而其中工程量的计算最为繁琐,需要统计、汇总大量的工程数据、很多工作却重复的、或是简单的四则运算、而计算机技术的普及,为实现钢筋算量的电算化提供必要的条件。

2.图形自动算量

建筑工程预算工程最繁重的任务在工程量的计算。约占全部预算编制工作60%以上。预算人员大部分的精力要花费在这个阶段。工程量计算的快慢直接影响和决定工程预算书的编制速度。图形自动计算工程量是绘制工程简图的形式,输入建筑图、结构图和基础图、自动计算工程量,同时自动套用定额和相关子目,并能生成各种工程量报表、效率高。计算准确、能够极大程度地减轻手工计算工程量的工作负担。此类软件有着强大的绘图功能,并在实用性、易用性方面有了进一步优化,可以将定额和工程量直接导出到套价软件,可以极大地提高工作效率。

3.工程造价工程量计算

目前市场上的工程量计算软件根据数据录入操作方式大体分两种:一种是软件表格法算量;另一种是软件自动图形算量。下面对其进行详细分析:

3.1软件自动图形算量

软件自动算量是目前的算量方法中最具发展潜力的方法,该方法以计算规则为依据,通过画图确定构件实体的位置,并输入与算量有关的构件属性,软件通过默认的计算规则,自动计算得到实体的工程量,自动进行汇总统计,得到工程量清单。该算量方法简化了算量输入,可以大幅度提高算量效率。目前工程量计算软件的按照支持的图形维数不同又可分为两类,一类是二维软件算量,一类是三维软件算量。二维和三维软件算量方法之间仍存在一些差异。

3.2软件表格法算量

一般需要在软件中输入算量表达式,程序自动汇总计算,形成报表,并打印。该方法实际上是用户手工算量方法的一种改进和延伸,算量表达式仍完全由用户输入。并且最重要的是该方法的计算思路完全符合用户操作习惯,软件应用门槛低,容易上手,是对手工算量较大的改进。但该方法也存在很大的缺点,用户必须一边翻图纸一边往计算机中输入数据同时考虑扣减关系,并仍必须把每个构件的工程量计算表达式都必须罗列出来,计算非常烦琐。由此可以看出,表格法算量的缺点促成了软件自动算量软件的出现和发展。

关于框架实际算量与软件应用和框架结构算量的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 框架实际算量与软件应用的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于框架结构算量、框架实际算量与软件应用的信息别忘了在本站进行查找喔。

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