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[置顶]小程序引擎(开源小程序引擎)
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计算机专业面试进阶指南
计算机专业面试进阶指南阅读本文大概需要 3 分钟。最近在逛 GitHub 的时候,发现了几个非常不错的计算机领域专业的 Repository,一方面对这些非常厉害的牛人佩服的同时,一方面也在思考一个问...
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EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::连续
EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::连续今天是序列图的最后一个话题,连续(continuation)。在UML中是这样定义连续的:交互中的一个标签,允许将条件拆分成两...
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EA&UML日拱一卒-活动图::数据区
EA&UML日拱一卒-活动图::数据区流程说到底是在处理数据,一般情况下一个活动或动作结束执行后输出数据,下一个活动或动作收到数据后开始执行。但也有另外一种情形,产生的数据先放到某处暂存,等后续处理使...
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EA&UML日拱一卒-活动图:: 分叉和结合
EA&UML日拱一卒-活动图:: 分叉和结合分支是一个输入令牌根据条件判断的结果转移到在几条可能的路径中的一条,而合并是几条可能的控制路径的汇合点,任何一条路径上出现令牌,则该令牌会转移到输出路径上。...
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EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::门
EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::门定义门是交互或者交互片段中的一个连接点,消息通过门进入或者离开交互或交互片段。今天以消息进出交互为例说明门的使用方法。消息进出交...
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EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::时间约束
EA&UML日拱一卒--序列图(Sequence Diagram)::时间约束如果没有特殊说明,时序图认为消息的传送是不需要时间的,这种假设在大多数场景下是没有问题的,但是在系统的范围非常大或者对时间...
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EA&UML日拱一卒--类图::对象图(object diagram)
EA&UML日拱一卒--类图::对象图(object diagram)对象图的功能类图用于说明类以及类之间的关系,但是它相对抽象,有时会比较难理解。比如下面的例子:上图是一个图形编辑软件的例子,我们有...
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EA&UML日拱一卒--类图::泛化(generalization)
EA&UML日拱一卒--类图::泛化(generalization)类和类之间,除了存在关联/聚合/组合这种协作关系以外,还有泛化关系,也就是C++中的继承关系。定义泛化是指一个较特殊的类到一个较普通...
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C++建模实战1-高考录取系统(6)
C++建模实战1-高考录取系统(6)今天的主题是录取,但在真正的录取之前要先准备容纳投档结果的Admission Box。而AdmissionBox则是由AdmissionBoxManager来管理的...

