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[置顶]小程序引擎(开源小程序引擎)
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EA&UML日拱一卒-活动图::14.1 Summary
EA&UML日拱一卒-活动图::14.1 Summary英文原文来自UML2.5,作者提供中文翻译。The StateMachines package defines a set of concept...
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EA&UML日拱一卒-活动图::CallBehaviorAction
EA&UML日拱一卒-活动图::CallBehaviorAction我们用了两篇文章说明了CallOperationAction,本文接着这个感觉说明CallBehaviorAction。首先还是看正...
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EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (16)-单元测试是个技术活
EA&UML日拱一卒-微信小程序实战:位置闹铃 (16)-单元测试是个技术活我们的选择是,在实地测试之前,用尽量少地代价做好单元测试。测试对象系统调用index的onTimer函数(实际上是一个无名函...
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Aha!设计模式(61)-外观模式(1)
Aha!设计模式(61)-外观模式(1)意图为子系统定义一个高层次的接口,以提高易用性并降低耦合性。动机当我们向用户提供一个软件系统时,一般来讲接口越简单,它的使用就会越容易,和其他系统之间的耦合程度...
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Aha!设计模式(57)-装饰模式(1)
Aha!设计模式(57)-装饰模式(1)意图在维持原有接口不变的前提下,动态的为类增加功能。动机动态调整一个类的功能有多种方式。一种是替换,例如桥接模式可以通过替换实现类对象来改变具体的实现。另一种方...
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Aha!设计模式(56)-组合模式(3)
Aha!设计模式(56)-组合模式(3)效果组合模式的内容包括两点:一是提供一种访问和管理下级节点的标准的方式,二是可以将针对父节点的操作递归扩散到它的下级节点或下下级节点。其所有的效果都源于这个特征...
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Aha!设计模式(54)-组合模式(1)
Aha!设计模式(54)-组合模式(1)意图使用组合的方式管理下级要素,在实现一个树形数据结构的同时为各级节点提供相同的接口,使用者可以以相同的观点看待树上的每个节点。动机现实世界中存在很多的树形结构...
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Aha!设计模式(42)-创建型模式的讨论(1)
Aha!设计模式(42)-创建型模式的讨论(1)《设计模式》观点用一个系统创建的那些对象的类对系统进行参数化有两种常用方法。一种是生成创建对象的类的子类;这对应于使用Factory Method模式。...
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HDU--2674 N!Again
HDU--2674 N!AgainN!AgainTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java...
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UVA 10006 - Carmichael Numbers 数论(快速幂取模 + 筛法求素数)
UVA 10006 - Carmichael Numbers 数论(快速幂取模 + 筛法求素数)M - Carmichael NumbersTime Limit:3000MS Memory L...

